Nom du contrôleur mémoire du GPU Geforce3. Il est en fait composé de 4 contrôleurs afin de pouvoir lire et écrire dans le frame buffer par blocs de 64 bits. Alors qu’avant les lectures / écritures se faisaient en fait par blocs de 256 bits, ce qui n’était pas toujours des plus efficaces puisque certaines données demandées faisait une taille moindre.

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